Dieses Modul dient der Implementierung der Stringfunktionen in andere Vorlagen.

Exportierte Funktionen ännern

len ännern

Gibt die Länge eines Strings zurück

Parameter ännern

  • frame: Frame, der die Argumente der Invoke-Funktion bereithält.

Argumente ännern

  • 1: der String.

Rückgabewert ännern

Die Länge des Strings.


left ännern

Gibt die ersten N Zeichen eines Strings wieder.
Hier wird die Restlänge als Argument übergeben.
Eine Funktion mit der Anzahl der abzutrennenden Zeichen als Argument ist unter crop zu finden.

Parameter ännern

  • frame: Frame, der die Argumente der Invoke-Funktion bereithält.

Argumente ännern

  • 1: Der String.
  • 2: Anzahl der restlichen Zeichen

Rückgabewert ännern

Entsprechend gekürzter String.


crop ännern

Kürzt einen String rechts um eine bestimmte Anzahl Zeichen.
Hier wird die Länge des abzutrennenden Teilstrings als Argument übergeben.
Eine Funktion mit der Anzahl der übrigbleibenden Zeichen als Argument ist unter left zu finden.

Parameter ännern

  • frame: Frame, der die Argumente der Invoke-Funktion bereithält.

Argumente ännern

  • 1: Der String.
  • 2: Anzahl der abzutrennenden Zeichen

Rückgabewert ännern

Der gekürzte String.


right ännern

Gibt die letzten n Zeichen eines Strings wieder. Diese Funktion entspricht nicht der Vorlage:Str_right. Siehe dazu auch Funktion cropleft.

Parameter ännern

  • frame: Frame, der die Argumente der Invoke-Funktion bereithält.

Argumente ännern

  • 1: Der String.
  • 2: Anzahl der restlichen Zeichen

Rückgabewert ännern

Entsprechend gekürzter String.


cropleft ännern

Kürzt einen String links um eine bestimmte Anzahl Zeichen.
Hier wird die Länge des abzutrennenden Teilstrings als Argument übergeben.
Eine Funktion mit der Anzahl der übrigbleibenden Zeichen als Argument ist unter right zu finden.
Diese Funktion entspricht im Wesentlichen der Vorlage:Str_right.

Parameter ännern

  • frame: Frame, der die Argumente der Invoke-Funktion bereithält.

Argumente ännern

  • 1: Der String.
  • 2: Anzahl der abzutrennenden Zeichen

Rückgabewert ännern

Entsprechend gekürzter String.


index ännern

Gibt das Zeichen an einer bestimmten Position im String wieder.

Parameter ännern

  • frame: Frame, der die Argumente der Invoke-Funktion bereithält.

Argumente ännern

  • 1: Der String.
  • 2: Position des Zeichens

Rückgabewert ännern

Das Zeichen an der gegebenen Position.


sub ännern

Gibt einen Teil eines Strings wieder.
Das ist die allgemeine Teilstringfunktion

Parameter ännern

  • frame: Frame, der die Argumente der Invoke-Funktion bereithält.

Argumente ännern

  • 1: Der String.
  • 2: Position des ersten Zeichens des Teilstrings.
  • 3: Länge des Teilstrings.

Rückgabewert ännern

Entsprechender Teilstring.


hex2dez ännern

Wandelt eine als String übergebene Hexadezimalzahl in eine Dezimalzahl um. Im Fehlerfall wird Null zurückgegeben.

Parameter ännern

  • frame: Frame, der die Argumente der Invoke-Funktion bereithält.

Argumente ännern

  • 1: Der String.

Rückgabewert ännern

Die Zahl

match ännern

Filtert einen Teilstring aus einem übergebenen String mittels eines regulären Ausdrucks (Regex) heraus. Die unterstützten Sprachelemente des regulären Ausdrucks finden sich unter [1], erweitert unter die in [2] beschriebenen Unicode-Eigenschaften. Die wichtigste Einschränkung ist das Lua-Regexe keine Alternativen (|-Sprachelement) unterstützen.

Parameter ännern

  • frame: Frame, der die Argumente der Invoke-Funktion bereithält.

Argumente ännern

  • 1: Der Eingabestring.
  • 2: Der anzuwendende reguläre Ausdruck.
  • 3 (optional): wenn mittels Klammerung mehrere Gruppen definiert wurden, kann die zurückzugebende Gruppe hier angegeben werden. Falls nicht angegeben, wird 0 (= alle Teilstrings) angenommen.

Rückgabewert ännern

Ein gemäß dem angegebenen Regex gefilterter Teilstring.

Beispiele:

Eingabe Ausgabe Erklärung
{{#invoke:Str|match|eine Zeichenkette als Test|%u%l+}} Zeichenkette erstes Wort, das mit einem Großbuchstaben beginnt
{{#invoke:Str|match|Russische Sprache (русский язык)|[Ѐ-ӿ]+}} русский erste Zeichenfolge aus dem Unicodeblock Kyrillisch
{{#invoke:Str|match|Beispieltext|(Bei).+(text)|2}} text zweite Gruppe zurückgeben
{{#invoke:Str|match|Beispieltext|(Bei).+(text)|0}} Beitext alle Gruppen zurückgeben

Kiek ok ännern


  local Str = {} 

    function Str.len(frame)
      return mw.ustring.len(frame.args[1])
    end

    function Str.left(frame)
      local idx = tonumber(frame.args[2])
      if (not idx) or idx < 1 then
        return ""
      end
      return mw.ustring.sub(frame.args[1],1,idx)
    end

    function Str.right(frame)
      local laenge = tonumber(frame.args[2])
      if (not laenge) or laenge < 1 then
        return ""
      else
      laenge = - laenge
      end
      return mw.ustring.sub(frame.args[1],laenge,-1)
    end

    function Str.index(frame)
      local idx = tonumber(frame.args[2])
      if (not idx) or idx < 1 then
        return ""
      end
      return mw.ustring.sub(frame.args[1],idx,idx)
    end

    function Str.sub(frame)
      local von = tonumber(frame.args[2])
      local laenge = tonumber(frame.args[3])
      if (not von) or (not laenge) then
        return ""
      end
      if (von < 1) then
        von = 1
      end      
      local bis = von + laenge - 1
      if (bis < von) then
        return ""
      end
      return mw.ustring.sub(frame.args[1],von,bis)
    end

    function Str.crop(frame)
      local s = frame.args[1]
      local cut = tonumber(frame.args[2])
      local laenge =  mw.ustring.len(s)
      if (not cut) or (cut < 1) then
        return s
      end
      return mw.ustring.sub(s,1,laenge - cut)
    end

    function Str.cropleft(frame)
      local s = frame.args[1]
      local cut = tonumber(frame.args[2])
      local laenge =  mw.ustring.len(s)
      if (not cut) or (cut < 1) then
        return s
      end
      return mw.ustring.sub(s,cut+1,-1)
    end

    function Str.find(frame)
      if not frame.args[2] or frame.args[2] == "" then
        return 1
      end
      local  idx = mw.ustring.find(frame.args[1], frame.args[2],1, true)
      if idx then
          return idx
      else
          return -1
      end
    end

    function Str.hex2dez(frame)
      a = tonumber(frame.args[1],16)
      if a then
        return a
      else
        return 0
      end
    end

    function Str.match(frame)
        local text = frame.args[1] or ""
        local pattern = frame.args[2] or ""
        local index = tonumber(frame.args[3]) or 0
        if (text == "" or pattern == "") then return "" end
 
        -- return all captures (denoted by brackets in the pattern) if index is zero, otherwise return only the index-th capture
        if index <= 0 then
            return mw.ustring.match(text, pattern)
        else
            return ({mw.ustring.match(text, pattern)})[index]
        end
    end

function escape_lua_regex(str)
	return mw.ustring.gsub(str, ".", {
	    ["%"] = "%%";
	    ["^"] = "%^";
	    ["$"] = "%$";
	    ["."] = "%.";
	    ["("] = "%(";
	    [")"] = "%)";
	    ["["] = "%[";
	    ["]"] = "%]";
	    ["?"] = "%?";
	    ["*"] = "%*";
	    ["+"] = "%+";
	    ["-"] = "%-";
	    ["\0"] = "%z";
  	})
end
 
function Str.replace(frame)	
	local text = frame.args[1] or ""      -- Text, der bearbeitet werden soll
	local search = frame.args[2] or ""    -- Textstellen innerhalb von "text" die ersetzt werden sollen
	if text == "" or search == "" then return "" end 
 
	local replace = frame.args[3] or ""   -- Ersetzungstext
	local count = tonumber(frame.args[4]) -- Anzahl der Ersetzungen (optional)
	local regexsearch = frame.args[5]     -- beliebiger Wert um dafür zu sorgen, dass der Suchtext "search" als Lua-regulärer Ausdruck behandelt werden soll
 
	if not regexsearch or regexsearch == "" then
		search = escape_lua_regex(search)
		replace = mw.ustring.gsub(replace, "%%", "%%%%")
	end
 
	local result
	if count then
		result,_ = mw.ustring.gsub(text, search, replace, count)
	else
		result,_ = mw.ustring.gsub(text, search, replace)
	end
	return result
end

	-- richtet Zahlen numerisch aus
	function Str.adjustnumber(frame)
		local ausgabe;
		local text  = frame.args[1] or ""      -- Text, der bearbeitet werden soll, i.d.R. eine Dezimalzahl
		local i_li = math.floor(tonumber(frame.args[2])) or 2;     -- maximale Stellen links vom Trennzeichen
		local i_re = math.floor(tonumber(frame.args[3])) or 2;    -- maximale Stellen rechts vom Trennzeichen
		local sign  = frame.args['Z'] or ","   -- Trennzeichen
		local zeroes='00000000000000000000';   -- 20 duerften ausreichen.
		local zpos = 0;
		local len =  mw.ustring.len(text);
		if not text  or sign == "" then
			zpos = len + 1;
		else
			zpos = mw.ustring.find(text, sign,1, true) or len;
		end

		local zl = 0;
		local zr = 0;
		local t_li = "";
		local t_re = "";
		local z_li ="";
		local z_re ="";

		if zpos > 1 then 
			t_li = mw.ustring.sub(text,1, zpos-1);
		else
			t_li="";
		end

		if len-zpos > 0 then 
			t_re = mw.ustring.sub(text,zpos+1,-1);
		else
			t_re="";
		end

		zl = i_li -  mw.ustring.len(t_li);
		if zl < 1 then
			zl = 0;
			z_li = "";
		else
			z_li = '<span style="visibility:hidden;">' .. mw.ustring.sub(zeroes,1,zl) .. '</span>';
		end

		zr = i_re -  mw.ustring.len(t_re);
		if zr < 1 then
			zr = 0;
			z_re ="";
		else
			z_re ='<span style="visibility:hidden;">' ..  mw.ustring.sub(zeroes,1,zr) .. '</span>';
		end
		ausgabe = z_li .. t_li  .. sign .. t_re .. z_re;
		return ausgabe;
	end
 return Str